初期値
coming Soon…
成長率
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
65 | 50 | 15 | 35 | 15 | 35 | 45 | 10 | 25 | 295 |
ユニット評論
HP、力、守備が伸びやすいがそれ以外はあまり伸びない典型的なアーマー成長をするユニット。合計成長率は下位の方にあり、かと言って伸びやすいところが抜群に伸びるというわけでもない。しっかり方針を立てて育ててやらないと弱い(キッパリ)。
能力だけ見たらシルヴァンやレオニーの劣化になりがち(守備成長率は5ポイントしか変わらない)。力と守備の成長率があと10ポイント高くても良かったと思う。
とはいえ使えないユニットであるかというとそうではなく、非常に有用なユニットだと思っている。生徒キャラはレベルアップ時に2ピン以上が保証されているので、伸びる・伸びないがはっきりしているラファエルは、バランス型のシルヴァンやレオニーと比べると一回り固くなりやすい。
速さを捨てて守備面を強化する方針を取りやすいので、アーマー ➔ フォートレス と経験を積んで行けば強固な要塞を手に入れることができる。剣や弓ならルナティックモードでもノーダメージで受けれる。
さらに技が伸びにくいことも活用可能である。技能ポイントを稼ぐ手法として、硬いユニットか回避の高いユニットに錆びた武器を持たせて放置し、副官に技能ポイントを稼ぎたいキャラを置くというやり方がある(参考動画)。
この「硬いユニットか回避の高いユニット」にはラファエルが最適だとおもっている(青ルートならドゥドゥーでもいいけど)。基本的に強いユニットを錆び武器係にするわけだが、後半になると錆び武器でも無双してしまい、戦闘回数が稼げなくなったり、逆にダメージが重なりすぎてやられてしまったりする。
しかしラファエルは技が低くて硬い。したがって攻撃が当たりにくく、戦闘回数を増やすことが出来るし、硬いためほとんどダメージを喰らわず、少し食らっても瞑想で回復が間に合う。ウォーリアや強い魔道士がいなければ補助役なしで、ラファエル単騎で出れる。
私は「ラファエル道場」と名付けフリーマップで戦闘するたびに技能経験値をガッツリ稼いでいる。ルナティックだとフリーマップでろくに経験値を稼げないため、技能ポイント稼ぎの場と考えてラファエル一人でほぼすべての敵を相手にしている。
オススメの騎士団
騎士団はゴネリル戦姫隊がオススメ。ラファエルの長所を高めることができ、ネックの命中不安も補える。回避は上がらないので、ヒルダよりもよっぽど使いこなせると思う。
更に銀の盾も持たせれば、銀の斧ウォーリアとか以外の物理はほとんどダメージを喰らわなくなる。必殺もなかなか高くなるのでキラーアクスをもたせて放置しておくと強い。
おすすめのスキル
物理キャラでは安定の「鬼神の一撃」は欲しい。ラファエルなら無理なく取れる。
弓を鍛えて「命中+20」もほしい。ネックの命中を補える。曲射や近距離反撃も便利なので弓は無理してでも鍛えておくといい。
ウォーマスターのマスタースキル「切り返し」も強い。速さを捨てて受けに徹するラファエルの奥義である。ウォーマスターを極めるのは得意分野的に簡単だ。
あとはお好みで。私は「斧術」と「斧必殺+10」をつけてキラーアクス地雷として運用することが多い。パンチはあまり使わない。
戦技について
「瞑想」があると便利。硬さを武器にラファエル一人で敵を引きつける場面も多く、自力で回復できるととても助かる。
「曲射」も便利。ウォーマスターになると必殺がグンと伸びるので遠くの敵を高い確率で吹き飛ばせる。キラーボウが持てるくらいまで弓レベルを上げておくと便利。近距離射撃まで頑張れば、「ラファエル道場」であっという間だ。
ギャラリー
敵ターンと戦闘アニメをスキップしてAボタンを連打するだけ
▲ラファエル道場の様子②
高すぎない威力と命中で戦闘回数を稼ぐ
▲ラファエル道場の様子③
上げるのが面倒なリシテアの槍技能もラクラク上がる
壊れた武器を持った敵が量産される